유니티 에셋 번들 빌드 시간 단축 사례
조금 예전에 작업했던 일이지만.. 잊어버리기 전에 블로그에 적어두면 좋을 것 같아서 한번 써보는 글. 개요 회사에서는 지금 Jenkins로 앱 빌드 및 에셋번들 (패치파일) 빌드를 하고 있다. 보통 간단한 에셋번들 관련 테스트는 매일 아침에 자동으로 빌드되는 결과물들로 잘 사용하지만 가끔씩 내 작업 브랜치에서 변경된 구조로 번들을 뽑아서 확인해봐야 할 때가 있다. 번들 빌드를 한번 새로 뽑을때마다 1시간 30분 정도 소요되었었는데 개발 단계 테스트 할 때마다, 또 이후 QA 테스트 요청 할 때 Windows, iOS, Android 번들을 다 뽑아서 테스트해야 하다보니 시간이 엄청 오래 걸렸고 이거 더 빠르게 할 수 없나?! 하면서 빌드 로직을 조금 손봤었는데 그 과정에 대한 기록이다. 문제점 그때 살펴..
2024.02.01